Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类(PlayerPrefs) 其保存和读取整形数据的函数
Unity3d提供了一个用于保存和读取数据的类(PlayerPrefs),其保存和读取整形数据的函数是什么?
参考解答
PlayerPrefs.SetInt() PlayerPrefs.GetInt()
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