Unity3D的协程和C#线程之间的区别是什么?

IT互联网 已帮助: 时间:2025-05-06 19:40:56

Unity3D的协程和C#线程之间的区别是什么?

难度:⭐⭐⭐

题库:IT/互联网,系统集成

标签:线程,区别,Unity3D

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432***129

2025-05-06 19:40:56

多线程程序同时运行多个线程 ,而在任一指定时刻只有一个协程在运行,并且这个正在运行的协同程序只在必要时才被挂起。

除主线程之外的线程无法访问Unity3D的对象、组件、方法。

Unity3d没有多线程的概念,不过unity也给我们提供了StartCoroutine(协同程序)和LoadLevelAsync(异步加载关卡)后台加载场景的方法。 StartCoroutine为什么叫协同程序呢,所谓协同,就是当你在StartCoroutine的函数体里处理一段代码时,利用yield语句等待执行结果,这期间不影响主程序的继续执行,可以协同工作。


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