参考解答
1、类继承是在编译时刻静态定义的,且可直接使用,
2、类继承可以较方便地改变父类的实现。
缺点:
1、因为继承在编译时刻就定义了,所以无法在运行时刻改变从父类继承的实现
2、父类通常至少定义了子类的部分行为,父类的任何改变都可能影响子类的行为
3、如果继承下来的实现不适合解决新的问题,则父类必须重写或被其他更适合的类替换。这种依赖关系限制了灵活性并最终限制了复用性。
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