游戏动画有哪几种?原理是什么?

IT互联网 已帮助: 时间:2025-05-07 16:02:04

游戏动画有哪几种?原理是什么?

难度:⭐⭐⭐

题库:IT/互联网,系统集成

标签:几种,游戏动画,原理

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432***129

2025-05-07 16:02:04

主要有关节动画、骨骼动画、单一网格模型动画(关键帧动画)。 关节动画:把角色分成若干独立部分,一个部分对应一个网格模型,部分的动画连接成一个整体的动画,角色比较灵活,Quake2中使用这种动画;

骨骼动画,广泛应用的动画方式,集成了以上两个方式的优点,骨骼按角色特点组成一定的层次结构,有关节相连,可做相对运动,皮肤作为单一网格蒙在骨骼之外,决定角色的外观;

单一网格模型动画由一个完整的网格模型构成,在动画序列的关键帧里记录各个顶点的原位置及其改变量,然后插值运算实现动画效果,角色动画较真实。


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