参考解答
碰撞器是触发器的载体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。
当Is Trigger=false时,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞的效果,可以调用OnCollisionEnter/Stay/Exit函数;
当Is Trigger=true时,碰撞器被物理引擎所忽略,没有碰撞效果,可以调用OnTriggerEnter/Stay/Exit函数。
如果既要检测到物体的接触又不想让碰撞检测影响物体移动或要检测一个物件是否经过空间中的某个区域这时就可以用到触发器
相似问题
ArrayList和List的主要区别是什么?
ArrayList和List的主要区别是什么?
Unity3d中物体发生碰撞的必要条件是什么?
Unity3d中物体发生碰撞的必要条件是什么?
什么是协同程序?
什么是协同程序?
反射的实现原理是什么?怎么实现?
反射的实现原理是什么?怎么实现?
什么是渲染管道?
什么是渲染管道?
