在编辑场景时将GameObject设置为Static有什么作用?
在编辑场景时将GameObject设置为Static有什么作用?
参考解答
设置游戏对象为Static将会剔除(或禁用)网格对象当这些部分被静态物体挡住而不可见时。因此,在你的场景中的所有不会动的物体都应该标记为Static。
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