参考解答
里氏替换原则(Liskov Substitution Principle LSP)面向对象设计的基本原则之一。 里氏替换原则中说,任何基类可以出现的地方,子类一定可以出现,作用方便扩展功能
相似问题
UNITY3d在移动设备上优化资源的方法有哪些?
UNITY3d在移动设备上优化资源的方法有哪些?
求斐波那契数列任意一位的值得算法的代码怎么写?
求斐波那契数列任意一位的值得算法的代码怎么写?
有A和B两组物体 有什么办法能够保证A组物体永远比B组物体先渲染?
有A和B两组物体,有什么办法能够保证A组物体永远比B组物体先渲染?
NGUI中Panel和Anchor的作用是什么?
NGUI中Panel和Anchor的作用是什么?
电脑上的hosts文件是做什么用的?
电脑上的hosts文件是做什么用的?
